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Contribution à l’amélioration de la qualité de jugement des touches en Canne de Combat de compétition
1. Problématique du Juge Arbitre
APPRENDRE A VOIR
- incertitude élevée
- temps disponible pour agir limité
- une réponse impliquant un contrôle moteur précis
2. Message visuel : deux voies :
- reconnaissance des formes : rétine fovéale
* identification fine, discrimination
* contour
* plan, etc….
- détection et analyse du mouvement : rétine périphérique
* détecteurs de mouvement è analyse des caractéristiques cinétiques
3. A quoi sert l’information visuelle pour le Juge-Arbitre ?
COMPRENDRE POUR AGIR
- stratégie du « Général au Particulier »

- Réponses motrices :
* celle du débutant : événement par événement de type S-R (signal – réponse)
* celle de l’expert : réponses qui ont une large part à l’anticipation
Tableau de quelques caractéristiques :
Débutant : type S-R |
Expert, anticipation |
| L’information visuelle est ponctuelle : collecte d'événements |
L'information visuelle est inter-événementielle |
| L’information est surtout traitée en vision centrale |
L’information implique la vision centrale et périphérique |
| Un nombre important d’évènements est analysé |
Seuls les évènements les plus pertinents sont analysés |
| Le temps total d’analyse est élevé |
Le temps total d’analyse est réduit |
| Le délai entre l’information et la réponse est long |
La réponse est déclenchée par l’analyse de la situation. Le délai est court |
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Bibliographie
Vermeulen (F, échauffes toi les yeux, in, Sport&Vie n°93, page 40, édition SATON, Dijon, Nov. 2005)
Ripoll (H., Azemar, G., Traitement des informations visuelles, prise de décision et réalisation de l’action en sport, Paris, INSEP, 1986)
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